打包粮草

还真有一位哥们(可能是姐们, who care~)说每篇前面的扯淡内容比后面的正文要好,读完扯淡就撤。虽然这话有些伤人,但冲着你告诉了我文章的优点,我就挺你到底。直接上最扯淡的部分:

马瘦毛长蹄子肥,儿子偷爹不算贼,瞎大爷娶个瞎大奶奶,俩人过了多半辈子 谁也没见过谁 !

好,扯完了。 那位哥/姐们,你可以撤了。呵呵,开玩笑,哪能真赶走上帝呢,留下来和我一起学Golang吧。

书接上文,每种编程语言的入门级教程中,基本都是这个套路,先讲基本知识,再开始升阶,然后就结束。 看的多了,我也不免落入俗套。所以上节讲到了Golang的变量类型。本节开始入手操作运算符。

Golang的运算符基本分为以下几类:

  • 算术运算符
  • 关系运算符

  • 逻辑运算符

  • 位运算符

  • 分配运算符

  • 杂项运算符

我们逐项掰开了,揉碎了按个讲解。

算术运算符

顾名思义,就是加减乘除这一套小学内容。 编程使用最多的也就这么四个运算,像 i++,++i。基本每位从大学时代过来的人都经历过死记硬背i++/++i区别,然后应付考试的一段时光。真正开始写代码了以后,会发现知道原理和不知道原理,对工作几乎没影响。

假设A :=10 B:=20然后

操作符 操作描述 实例
+ 两数相加 A + B = 30
- 两数相减 A - B = -10
* 两数相乘 A * B = 200
/ 两数相除 B / A = 2
% 取模运算,得出余数 B % A = 0
++ 自增加一 A++ = 11
-- 自减减一 A-- = 9

算术运算到此为止。很简单,一目了然。 若有不懂,就写几段代码验证一下。 结果如果和你预期不一致,忠告一下,相信CPU。一定是你错了

关系运算符

和加减不同,这里计算的是相等,不相等,大于和小于。同样假设A :=10 B:=20然后

运算符 描述 实例
== 判断左右两边是否相等(同数据类型情况下) (A == B) false.
!= 判断左右两边是否不相等(同数据类型情况下) (A != B) true.
> 判断左边是否大于右边(同数据类型情况下) (A > B) false.
< 判断左边是否小于右边(同数据类型情况下) (A < B) true.
>= 判断左边是否大于或者等于右边(同数据类型情况下) (A >= B) false.
<= 判断左边是否小于或者等于右边(同数据类型情况下) (A <= B) true.

只要注意左右两边必须是可比较的,基本都用不错。还是那句话:若有不懂,就写几段代码验证一下。 结果如果和你预期不一致,忠告一下,相信CPU。一定是你错了(Copy X 1)

逻辑运算符

与关系不同,这里讨论的是与或非。"我与你,我或他,不是我" 这三种问题。这个时候,需要假设A :=true B:=false 然后

运算符 描述 实例
&& 与。 两边都是ture,结果是ture。否则为false (A && B) false.
\ \ 或。两边有一个ture,结果就是true。否则为false (A \ \ B) true.
! 非。取反值。 !(A && B) true.

写到与或非,就想到了大学上的电路课,导师田红丽,非常好的老师.每周的周四去实验室在电路板上面通过与或非门来模拟CPU,计算一些二进制数据。后悔当时光乐乐呵呵去玩了,没有好好学习。导致没有进入单片机的天堂,走上了编码的不归路。如果有来生,在此立誓,打死我都不碰计算机学院的大门。 最后补充一句,河北工业大学的计算机学院真的很强!( 软文免费推广)有推广需求,直接联系我

在表格里面插入'|',在PC上面展现会错行,所以提供下面的图片:

位运算符

位运算和逻辑运算,模样看起来差不多。 但是使用方式和使用场景,一个天上一个更天上。 看下面的图,就看出不一样了。

p q p& q p \ q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

位运算的与或非和逻辑运算大致相同,可仍然有不同。 位运算的与是 两位都是1时,结果为1,否则为0. 而或和逻辑运算的或相同,只要有一个1,则结果就是1,否则为0. 最后的非则很不相同,两位相同就是0,不同就是1. 说起来简单,用起来难。 因为平时使用的少,所以每次用的时候,我仍然会再去温习一遍。 如果你记性好,那就好。 如果记性不好,这页放到浏览器书签里,用的时候再打开看一下。

在表格里面插入'|',在PC上面展现会错行,所以提供下面的图片:

下面从Golang官方文档抄一段说明,权当练习题,巩固记忆吧

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

Golang脱胎于C,所以默认也支持了C的位运算。相对于上面的运算符,下面的运算符更为常用些: (使用上面练习题的A和B值)

运算符 描述 实例
& 按位进行与运算 (A & B) = 12,二进制是 0000 1100
\ 按位进行或运算 (A \ B) = 61, 二进制是 0011 1101
^ 按位进行非运算 (A ^ B) = 49, 二进制是 0011 0001
<< 按位进行左移操作 A << 2 = 240 二进制是 1111 0000
>> 按位进行右移操作 A >> 2 = 15 二进制是 0000 1111

来个图片

分配运算符

这种运算符经常用到,但可能不太能意识到。所以这里也提一下,以防面试的时候被人XX。

分配运算符就是将运算后的值赋给内存中一个新的变量,这个变量的变量名可能是另外的名字,也可能是当前的名字。(和字符串不可修改有异曲同工之妙)

运算符 描述 实例
= 简单的赋值操作符,从右操作数赋值到左操作数 C = A + B 等同于 把A + B 的值赋给 C
+= 将右操作数加到左操作数,并将结果赋给左操作数 C += A 等同于 C = C + A
-= 从左操作数减去右操作数,并将结果赋给左操作数 C -= A 等同于 C = C - A
*= 将右操作数乘以右操作数,并将结果赋给左操作数 C *= A 等同于 C = C * A
/= 将左操作数和右操作数相除,并将结果赋给左操作数 C /= A 等同于 C = C / A
%= 使用两个操作数来进行模运算,并将结果赋给左操作 C %= A 等同于 C = C % A
<<= 左移位和赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移位和赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 位与赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 位非赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
\ = 位或赋值运算符 C \ = 2 等同于 C = C \ 2

来个图片

其它运算符

其它就是下面这两个,用于指针操作

运算符 描述 实例
& 返回地址. &a; 返回a内存实际位置.
* 返回指针. *a; 指向a内存地址的指针.

Golang的运算符就上面这几种,而常用莫过于算术,逻辑运算符了。 其它不常用不代表不用,知道有这些运算符,用的时候,再看看上面的规则就OK了。

本节的最后提一下运算符里的优先级。 这些文字可不是为了充字数的,真心有用。

优先级

运算符优先级决定表达式中元素的分组。最终会影响表达式的计算方式。某些运算符的优先级高于其他运算符。例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符。

例如x = 7 + 3 * 2;这里,x是13,不是20,因为运算符*的优先级高于+,所以它首先乘以3 * 2然后加到7。

在这里,具有最高优先级的操作符出现在表的顶部,最低的则出现在底部。在表达式中,会按照优先级进行计算。

类别 运算符 结合方式
Postfix () [] -> . ++ - - Left to right
Unary + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof Right to left
Multiplicative * / % Left to right
Additive + - Left to right
Shift <<>> Left to right
Relational <<= >>= Left to right
Equality == != Left to right
Bitwise AND & Left to right
Bitwise XOR ^ Left to right
Bitwise OR \ Left to right
Logical AND && Left to right
Logical OR \ \ Left to right
Conditional ?: Right to left
Assignment = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= \ = Right to left
Comma , Left to right

来个图片

为了保证权威性和准确性,我原文照搬Golang官方文档的说明,没有修改一个字母。 所以出了问题,不要找我, 找Golang开发组去。🙄

兵马未动粮草先行,开发语言里,运算符算是一种粮草了。 因此本节就开始打包这些粮草。 如果看着着急,感觉进度慢 。嗯。 大哥,你自己试试,一个字一个字的码起来,真的很累...... 以后等内容充实了,开始上一些demo了。你就感觉快了。

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